Efekt ponad tygodniowej pracy :)
Soft: 3ds Max 2011 + V-Ray 2.0
ps. Oponki będą potem + dopracowane materiały.
HD. http://s2.ifotos.pl/img/rower-str_hxrwran.jpg
Autodesk 3D Studio Max (3ds max), czy trudny ? Zdecydowanie tak ale idzie to ogarnąć, tyle że komp musi być w miarę dobry ( procek i dużo ramu, grafika w sumie nie jest bardzo ważna odziwo ) u mnie na Core2Duo E6550 i 2gb ramu ledwo dawał rade renderować. Jak byś miał jakieś pytania to wal.
Wszystkie kąty są takie jakie powinny być ( na bazie NS Metropolis ) samo siodełko faktycznie trochę dziwnie wyszło. A wideł dokładnie taki długi powinien być )
W sumie 1gb powinno starczyć ( może dla trochę prostszej scenki ) ja w sumie nie ogarniam tego jeszcze jakoś super ( uczę się ) i w tym przypadku spieprzyłem parę rzeczy : s2.ifotos.pl/img/rower-str_hxrwxhr.jpg popatrz na obręcze jaka gęsta siatka jest ( a nie powinna ), im gęstsza siatka tym bardziej kompa muli. Nie zrażaj się słabym kompem bo nigdy nie zaczniesz, ja jeszcze parę lat temu pracowałem na 800mhz i 256 mb ramu, fakt że na innym programie ale oswajałem się z 3d.
Nie musisz odrazu nie wiadomo czego robić, na początek wystarczą pojedyńcze części i nawet nie koniecznie rowerowe.